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GoDot 2021
30 Jahre ...
A. Dettke (l.), W. Kling (r.) 1993
Im Jahr der Veröffentlichung (1993): Arndt (l.) und Wolfgang (r.)
(digitalisiert mit dem Handyscanner, abgespeichert als IFLI bzw. GIF)
64'er 7/93
Im Hintergrund: die 64'er 7/93
(digitalisiert mit GoDot)

2021: 30 Jahre GoDot

GoDot kann in diesem Jahr auf eine nahezu unterbrechungsfreie Entwicklungszeit von 30 Jahren zurückblicken. Eine gute Gelegenheit, mich zu bedanken. Zuallererst bei Wolfgang Kling, der 1991 die Idee zu GoDot gehabt und in den ersten Jahren wichtige Grundlagen für GoDots Grafikfähigkeiten gelegt hat (Render-Routinen, Konvolutionsmodifier und vieles mehr). Bei der 64'er-Redaktion von 1993, die mit der Veröffentlichung GoDots als "Programm des Monats" (Heft 7/93) für seine Bekanntheit einerseits und für Movitation bei uns Entwicklern andererseits gesorgt hat - ganz wichtig! Bei den "Contributors", den Beisteurern, die GoDot interessant genug fanden, sich mit seiner Programmierung auseinanderzusetzen: Markus Kanet (24-Pin-Druckertreiber), Martin Bohnet (mehrere Grafikmodifier), Martin Burggraf (mehrere Systemmodule), Hugh McMenamin (für seine umfangreiche Mitarbeit an PixelEdit), Peter Steinseifer (für seine 3D-Modifier). Und bei den vielen hier Ungenannten, die immer wieder Fehlerhinweise und Verbesserungsvorschläge an uns übermittelt haben, wo wären wir ohne euch!

Natürlich, wer weiter Vorschläge hat oder selbst etwas zu GoDot beisteuern möchte, schaut sich die GoDot-Sources auf GitHub an oder wendet sich an mich über die GoDot-Emailadresse. Oder ebenfalls ganz direkt über einen Beitrag im GoDot-Info-Thread im Forum64.

Arndt Dettke


Neu


· Versionssprung bei DynaRange und Gradient!
· DrawMask hat jetzt auch Tastensteuerung!
· Anaglyphen sind 3D-Bilder.
· RedGreen macht rot oder grün.
· SplitRGB zerlegt ein Bild in seine Komponenten.
· Mit Backdrop erzeugt man Hintergrundbilder.
· Undo jetzt auch ohne Filerequester.
· Image2Char erzeugt aus einem Bild einen
  Zeichensatz.
· Chisel macht Buttons.
· ReMulti rettet gedrehte Multibilder.
· Ein neues Zusatzprogramm: Font Descriptor .
· Und noch eins: ReadMe-Generator .
System

.Undo

 

Lader

4BitAnaglyph
Backdrop

 

Saver

 

Modifier

DynaRange
Gradient
DrawMask
SplitRGB
Chisel
ReMulti
RedGreen
Image2Char



Updates


· Ein paar Systemoptimierungen am Kernel.
· .FileType ist wieder auf dem Laufenden.
· Und .ChangeDir funktioniert jetzt auch auf 1581.
· Mauspositionierung bei PixelEdit jetzt "gefahrlos"
  auch an den Rändern.
· In PixelEdit kann man ab sofort auch Doppelpixel
  malen!
· Ebenso in BossEdit.
· Der Name des aktuellen Custom-Patterns wird ab
  jetzt angezeigt.
· Endlich hat das .REUTool einen Schalter zum
  Reload aller Module!
· Die beden Versionsmodule wurden ein wenig
  aufgemöbelt.
· In Filters wurde einer ausgetauscht.
· Der Koala-Saver kann jetzt auch PC-Kürzel.
· Antialiasing jetzt aufgeräumter.
· Das Floppy-Blinken beim JPGViewer ist vorbei.
· Der Titler positioniert jetzt modusgerecht.
· Bugfix in .ClipInfo.
· Die Aktivitätsanzeige bei TurnClip dreht nicht
  mehr durch.
· SpritePad hängt nicht mehr, wenn vorher vom
  RAMDrive geladen wurde.
· Ein paar Verbesserungen bei PrintTo4Bit.
· Bugfix im Booter (betrifft NewPointer)
· Bugfix bei Filters und Histogram.
· Verbessertes UI bei ReduceGrays.
· Automatische Default-Farben in Palette.
· SetColorbase nun mit Ptoing-Palette.
· Eine Reihe Saver hat die Ptoing-Palette erhalten.
· MapColorbase geht jetzt auch rückwärts.
· Scanlines einfach mit Membrane!
· Alle Lader werden ab heute nach und nach upgedatet,
  da man jetzt das Laden mit STOP abbrechen kann.
· Wiederentdeckt: PFoxResample.
· Titler jetzt mit Grid.
System

Booter v1.52

Kernel v1.36
Upmem v1.16

 

Lader

JPGViewer
SpritePad
PFoxResample

 

Saver

Koala
GIF
PC-BMP
PNG
PostScript

 

Modifier

.FileType
.ChangeDir
.SystemInfo
BossEdit
.REUTool
.Version
PatternEd
PixelEdit
Antialiasing
.ClipInfo
TurnClip
PrintTo4Bit
Histogram
ReduceGrays
SetColorbase
Filters
MapColorbase
Membrane
Titler



Hier alle Modifier. Und hier unsere bildreichen GoDot-Tutorials, Praxis hautnah.


Hinweis: Wer wissen will, ob die Versionen auf seinen Disks aktuell sind, schaut hier auf godot64.de beim entsprechenden Modul nach (die aktuelle Versionsnummer steht oben rechts auf jeder Seite!) und vergleicht in seinem System mithilfe der beiden Versions-Module. Stimmen die Angaben nicht überein, lädt man einfach die komplette GoDot-Distribution herunter (ZIP-Archiv mit drei D64s) und updatet sein Modul bzw. ersetzt die alten D64s. Das ZIP-Archiv ist immer aktuell.

Noch einmal: Rückmeldungen, Hinweise und Feature-Wünsche sind jederzeit gern gesehen und willkommen.

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Arndt Dettke
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