v1.04 13.08.19
Das 4Bit-Dateiformat: | |
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4bt-Bilder: Keine Startadresse, stattdessen die Kennung GOD0 ($47, $4F, $44, $30) RLE-gepackt: Indikator ($AD), Zähler ($00 = 256), Byte Letztes Byte einer Datei ist $AD | |
4bt-Clips: Keine Startadresse, stattdessen die Kennung GOD1 ($47, $4F, $44, $31) Dahinter zwei Bytes für Zeile und Spalte (Herkunft des Clips) und zwei Bytes für Breite und Höhe (in Anzahl von Kacheln). Dann die Bilddaten wie oben, gepackt wie 4bt Letztes Byte einer Datei ist wieder $AD |
4BitClip hat keinen eigenen Requester.
Dieses Modul speichert im 4Bit-Format (s. rechts) die mit ClipWorks festgelegten Bildausschnitte auf Diskette. Falls man im Filenamen das Kürzel ".clp" vergessen hat, wird es automatisch ergänzt.
In Zusammenhang mit einer REU hat man die Möglichkeit, Clips im Temp-Speicher (unter dem Namen "temp00") abzulegen und sie später an einer anderen Stelle des Bildschirms (nachdem man mit ClipWorks einen neuen Clip definiert hat) mit einem der 4Bit-Lader wieder einzufügen (mit der Einstellung "Source: Temp").
Korrespondierende Lader: 4BitMegaClip, 4BitGoDot, 4Bit&Arith, 4Bit&Map, 4Bit&Mask, 4BitRGB
Beispiel: