How To GoDot

Ein illustrierter Überblick über Bildbearbeitung mit dem C64 Image Processor GoDot


Diese Webseiten behandeln das einzige für den C64 erhältliche Bildbe- bzw. Bildverarbeitungsprogramm: GoDot. Es erschien erstmalig im Juli 1993 im deutschen Computermagazin 64'er als sogenanntes "Programm des Monats". GoDot wurde in Aussehen, Aufbau, Bedienung und Zweck dem Amiga-Programm Art Department Professional 2.0 nachempfunden.

Programme wie dieses dienen nicht zum Malen von Bildern, sondern verwandeln vorhandenes Bildmaterial jeglicher Art mithilfe von gezielt eingesetzten Umwandlungsfunktionen in neue Bilder mit neuen Eigenschaften. Dieses Bildmaterial darf in über 90 verschiedenen Dateiformaten vorliegen. GoDot bietet eine große Fülle von Funktionen in Form von nachladbaren Modulen (heute würde man vielleicht sagen: "Apps"), deren Gebrauch und Wirkungsweise hier auf godot64.de mit vielen anschaulichen Bildbeispielen beschrieben wird.

Dieses illustrierte "Handbuch" wurde 1995 im 64'er Magazin als Artikelserie "How To GoDot" begonnen und später in mehreren anderen Publikationen weitergeführt (in der GO64 und in den nicht mehr bestehenden amerikanischen Club-Newslettern Lucki Report und UCUGA Digest). Den aktuellen Stand der Entwicklung kann man hier in der Rubrik GoDot News jederzeit verfolgen.

Wer an den Quellcodes von GoDot interessiert ist, kann auf GitHub nachlesen, was gerade in der "Entwicklungsabteilung" passiert.


GoDot Online Manual


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Auszug aus dem C64-Wiki: GoDot ist ein sogenanntes Bildbearbeitungsprogramm. Programme dieser Art dienen dazu, fertige Bilder (aus Malprogrammen, von Scannern, von Videodigitizern, von anderen Computerplattformen) weiterzuverarbeiten. Weiterverarbeitung bedeutet, dass aus einem Ausgangsbild mithilfe bestimmter Algorithmen ein neues Bild errechnet wird, das andere Eigenschaften aufweist als das Ursprungsbild.